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    Windowsの2.1ルーシのシステムソフトウェア

    カテゴリー: ソフトウェア |最終更新:2015年9月14日午前6時
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    Windowsの2.1ルーシのシステムソフトウェア

    Windows用システムソフトウェア - どのようなシステムに必要なプログラムのパッケージ。どのくらいの頻度では、原因でシステムコンポーネントの不足のために、オペレーティング・システムおよびそのすべてのコンポーネントを再インストールすることは、日常のゲームやプログラムを起動しませんか?あなたはそれが、このようなゲーム用PCを想像することは困難であることなく、主要なコンポーネントのインストールのプロセスを自動化することになる小さなツールを作成するため。デフォルトでは、インストールに必要なコンポーネントを選択しました。インストールするコンポーネントのみを提供するインストーラは、オペレーティングシステムが実行されていると互換性があります。ビットオペレーティングシステムが自動的に検出され、その対応するコンポーネントを設定します。インストーラは、コンポーネントに必要な場合は、システムを再起動することを提案します。

    キット
    -DirectX(フルバージョン)
    -MicrosoftのVisual C ++(2005-2008-2010-2012-2013 x86およびx64 +のVisual Studio 2010のF#ランタイム2.0 +のVisual Basic 6.0ランタイム)
    -MicrosoftのVisual C ++再頒布可能パッケージ2005-2008-2010-2012-2013ハイブリッド
    -net Frameworkバージョン3.5 SP1
    -net Frameworkバージョン3.5(Windowsの8.1および8の場合)
    (Windows XPおよびServer 2003の)-net Frameworkバージョン4.0
    -net Frameworkのバージョン4.6のプレビュー
    -Windowsメディアビデオ9 VCM
    -OpenAL 2.1.0
    -Rapture3D 2.6.5
    -NVIDIAのPhysX 9.14.0702
    -NVIDIAのPhysXレガシー9.13.0604
    -RuntimePackライト14.4.12
    -Games Windowsの場合 - 3.5.95.0ファイナルLIVE
    -Java™プラットフォームSE 7のU71
    -JavaプラットフォームSE 8 U25
    Internet Explorer用のFlash Player 16.0.0.235を-adobe
    その他のためのFlash Player 16.0.0.235を-adobe
    アドビショックウェーブプレイヤー12.1.5.155 -Addon
    -adobe AIR 15.0.0.356
    -Microsoft Silverlightの5.1.31010.0
    -Microsoft XNA Framework再配布3.1
    -Microsoft XNA Framework再配布4.0
    -Microsoft XML v4.0のSP3の
    -MicrosoftのXMLバージョン6.0 SP1

    コンポーネントの説明

    Windows®の中で構築された技術、コンピュータ上の高速なマルチメディアやゲームを実行することができます - エンドユーザーのためのDirectXランタイムライブラリは、DirectXの現在のバージョンを更新します。

    Microsoft Visual C ++ - 再配布可能なVisual C ++は++のVisual Studio Cを使用して開発されているC ++の実行に必要なランタイムコンポーネントをインストールします。

    NET Frameworkのバージョン・再頒布可能パッケージには、Microsoft NET FrameworkのNET Frameworkランタイムと実行して、NET Frameworkのアプリケーションを開発するために必要な関連ファイルをインストールします。

    Windows Mediaビデオ9 VCM-それビデオ圧縮マネージャ(VCM)などのAVIなどのファイルコンテナでWindows Mediaビデオ9のコーデックをサポートするために、従来のエンコーディングおよび編集アプリケーションを可能koderadekodera Windows Mediaビデオ9のベースのバージョン。

    OpenALのは、先に自由にオーディオを操作するためのクロスプラットフォームのアプリケーション・プログラミング・インターフェース(API)を配布しました。主な特徴は、3D空間における音とエフェクトのEAXを使用して動作するようです。クリエイティブでサポートされています。

    その改良版で、従来のソフトウェア・ドライバを置き換えることにより、臨場感を再現するRapture3Dプログラム。ゲーム内のヘルプを簡単に例のために決定することができるとどこステップによって敵のステップ、または爆発があった場所など

    物理現象の範囲をシミュレートするために、NVIDIAのPhysXクロスプラットフォームの物理エンジン。もともと彼らの物理CPUのPhysXのためのAGEIAが開発しました。AGEIAは、NVIDIAが買収された後、エンジンがさらにそれを開発し続けて会社のnVidiaの財産となりました。NVIDIAはCUDAのアーキテクチャとそのグラフィックチップ上の物理学の計算を加速するためにエンジンを適応しています。 PhysXのは、従来のプロセッサを使用して計算を実行することができます。

    NVIDIA PhysXのレガシーは、しなければならない2007年後半またはそれ以前にリリースされたゲームのためにインストールすること。ゲームはこの期間にリリースされている場合は、PhysXのバージョン9.12.0613で正常に動作しますが、それ以降のバージョンでは動作しません、あなたはPhysXのレガシーをインストールする必要があります。

    ファイルのRuntimePack LITE-提案セットは、*ランタイムエラーは、Windows 8(x86の/ x64の)へのWindows XPからのオペレーティング・システムでは、すべての場合ではない*これらのメッセージやアプローチ(インストール用の推奨)のほとんどを回避することができます。

    Windows用ゲーム - Windows用のライブ無料オンラインゲームサービスのほか、Xbox Liveのは、オンラインプレイに焦点を当てています。これは、PCユーザーは、Windows MobileとのZuneなどのWindows Liveのをサポートするすべてのデバイスと接続することができます。ユーザーは、Xbox Liveのと互換性があり、あなたは、オンラインでプレイの友人のステータスを監視し、メッセージを送信および受信することができます固有の登録ゲーマータグゲーマータグを、与えられています成果を収集します。また、クロスプラットフォームのボイスチャットがあります。 LIVE - いくつかのゲーム(たとえば、シャドウラン)は、PC上のプレーヤーは、Windows用のゲームをサポートしてゲームを実行するためのXbox 360.Nuzhenのプレイヤーと一緒に遊ぶことができます。

    インターネットがもっと楽しく、快適にするアプリケーションを開発するために使用されるJavaプラットフォーム技術。 Javaプログラミング言語は、Webページを作成するための簡単​​な技術であり、唯一のブラウザで実行されるJavaScriptの、異なっています。

    Adobe Flash Playerを-クロスプラットフォームモジュール、別のブラウザとオペレーティングシステムにおけるマルチメディアインタラクティブなFlashコンテンツファイル(FLV、SWF)の再生のために不可欠なツールです。

    アドビショックウェーブ情報とユーザの相互作用の分野における従来のWebブラウザに力を与える選手に設計。主な用途:3次元ベクトルアニメーション、インタラクティブなWebアプリケーション、ビデオゲームをプレイします。これは、Netscapeの互換性などのブラウザのInternet Explorer、Google Chromeは、Mozilla Firefoxの、サファリ、オペラ、ネットスケープ、のプラグインとして使用されています。

    開発者は、標準的なHTML / CSS、Ajaxのは、Javascript、ソフトウェアのAdobe Flash ProfessionalとのAdobe Flexと言語を使用することができますAdobe AIRのクロスプラットフォームランタイムActionScriptは、スタンドアロンのクライアントアプリケーションとして実装され、ブラウザの使用に関連する制限の対象ではありませんされているWebアプリケーションをデプロイします。

    マイクロソフトのSilverlightとソフトウェアのプラットフォームを使用すると、アニメーション、ベクトルグラフィックスおよびオーディオ・ビデオクリップが含まれているアプリケーションを実行することを可能にするブラウザ用のモジュールが含まれています。

    マイクロソフトXNA Frameworkのコードを記述する際に生じる技術的な問題の多くを回避するために、ゲーム開発者を再頒布は有効に、だけでなく、大幅なコスト削減を提供します最終製品。また、XNAのプログラマーのおかげで、高品質のグラフィックと完全に新しいゲームを作成することができます。 XNAツールキットは、もともとのXboxとWindowsを実行しているPC用ゲームの開発を容易に最大化するために開発されました。

    マイクロソフトのXML設定のJScript、VBScriptと開発ツールのMicrosoftで記述されたアプリケーションを可能にするサービスのは、XMLに基づいて、Windows用のアプリケーションを構築することができます。


    設定
    ファイル名を指定して実行のInstall.exeファイルをクリック選択コンポーネントは、インストールインストールarray(完了)をクリックしてインストールが完了するまで待機します。

    2.1での変更点
    マイクロソフトのSilverlightバージョン5.1.31211.0に-Obnovlёn
    CUTAによって、NVIDIAのPhysXレガシーフル-Added
    -Added Windows Media PlayerのFirefoxのプラグイン1.0.0.8
    -Added NET FrameworkのバージョンのWindows XPで1.0 SP2
    -Added NET Frameworkバージョン1.1 SP1

    Windowsの2.1ルーシのシステムソフトウェア


    言語: ロシア
    著者は、構築します。 CUTA
    トリートメント:不要
    オペレーティング·システム: Windows XPでは、Vistaでは、7,8,8.1(32-64bit)
    サイズ:1.02ギガバイト

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